
O site Imgur divulgou uma imagem provocadora. Parece que a foto postada acima deste texto representa a gigantesca dimensão do mapa de GTA 5. É preciso deixar claro, sobretudo, que nenhuma fonte oficial confirmou o que se tem especulado – e, a apenas alguns dias do lançamento do jogo, é natural que vazamentos deste tipo comecem a pipocar internet adentro.
Os responsáveis por trazer este rumor à luz foram alguns usuários dos fóruns do Reddit, escrevendo de forma enérgica que, de fato, a imagem em xeque é o mapa oficial de GTA V. Grand Theft Auto V chega às lojas no dia 17 deste mês com legendas em português e aos consoles Xbox 360 e PlayStation 3.
Os responsáveis por trazer este rumor à luz foram alguns usuários dos fóruns do Reddit, escrevendo de forma enérgica que, de fato, a imagem em xeque é o mapa oficial de GTA V. Grand Theft Auto V chega às lojas no dia 17 deste mês com legendas em português e aos consoles Xbox 360 e PlayStation 3.

Diversos filmes baseados em jogos têm sido anunciados. E é claro que esta discussão iria, em algum momento, direcionar seus holofotes sobre a consagrada série de GTA. Na realidade, conforme revelou Dan Houser, um dos fundadores da Rockstar Games, Hollywood já quis fazer de Grand Theft Auto uma peça de cinema. “O dinheiro [oferecido] nunca seria suficiente [a ponto] de arriscarmos as ‘joias da coroa’”, disse o executivo.
Portanto, que o fãs da franquia se acalmem. Parece que a Rockstar quer realmente manter-se longe dos fantásticos estúdios de Hollywood. “A liberdade com a qual contamos enquanto trabalhamos de forma criativa não tem valor”, comentou ainda Houser durante entrevista ao portal The Guardian. E por que, afinal, não fazer um filme baseado em GTA?
Portanto, que o fãs da franquia se acalmem. Parece que a Rockstar quer realmente manter-se longe dos fantásticos estúdios de Hollywood. “A liberdade com a qual contamos enquanto trabalhamos de forma criativa não tem valor”, comentou ainda Houser durante entrevista ao portal The Guardian. E por que, afinal, não fazer um filme baseado em GTA?

“Sempre tivemos a intenção de pensar em coisas novas, e entrar [no cinema] não estimularia essa ideia”, respondeu Houser. Contudo, o vice-presidente da criadora da franquia confessa que se alguma adaptação às telas fosse feita, a trama de GTA poderia ser melhor espelhada por um seriado. “Seria mais fácil imaginar o jogo como uma série de TV, em uma aproximação. Mas ainda acho que muito seria perdido”, disse também Houser.
Elementos principais seriam perdidos, definitivamente
“Nossa experiência de mundo aberto conta com 100 horas de duração”, complementou o figurão, dizendo que “os jogadores têm controle pleno sobre o que fazem, sobre o que veem e como veem [as coisas]. É um mundo em que você pode fazer tudo – desde roubar um carro ou um banco até ter aulas de yoga ou assistir a TV. Como seria possível condensar isso em uma experiência de 2 ou de 12 horas em que os elementos centrais não existem?”, pontuou Houser – tranquilizando de vez quem poderia temer uma possível adaptação de GTA ao cinema.
“Nossa experiência de mundo aberto conta com 100 horas de duração”, complementou o figurão, dizendo que “os jogadores têm controle pleno sobre o que fazem, sobre o que veem e como veem [as coisas]. É um mundo em que você pode fazer tudo – desde roubar um carro ou um banco até ter aulas de yoga ou assistir a TV. Como seria possível condensar isso em uma experiência de 2 ou de 12 horas em que os elementos centrais não existem?”, pontuou Houser – tranquilizando de vez quem poderia temer uma possível adaptação de GTA ao cinema.
Cofundador da Rockstar explica ausência de protagonista feminina em GTA 5

Apesar de ser conhecida por lidar com temas controversos e por adotar uma filosofia progressista, até o momento a série Grand Theft Auto nunca teve uma protagonista feminina. Segundo Dan Houser, cofundador da Rockstar, isso também não acontece no quinto capítulo numerado da franquia devido ao tipo de história que a empresa pretende contar.
Em uma entrevista concedida ao The Guardian, Houser afirma que “o conceito do que é masculino é um ponto-chave da história. Dessa forma, não faria sentido incluir uma mulher entre os personagens controlados durante o decorrer da aventura — o que não significa que isso não possa ser incluído em versões futuras da série.
Segundo o cofundador da Rockstar, a inclusão de três protagonistas permite criar uma série de nuances que não foram exploradas anteriormente. Em vez de um supercriminoso, temos à nossa disposição figuras que são boas e ruins em coisas diferentes. “Gostamos da ideia de um personagem aposentado com uma família, e o quão horrível isso pode ser. Nunca fizemos algo assim, e isso é algo que você não vê nos games — conceitos de paternidade e pseudopaternidade”.
Em uma entrevista concedida ao The Guardian, Houser afirma que “o conceito do que é masculino é um ponto-chave da história. Dessa forma, não faria sentido incluir uma mulher entre os personagens controlados durante o decorrer da aventura — o que não significa que isso não possa ser incluído em versões futuras da série.
Segundo o cofundador da Rockstar, a inclusão de três protagonistas permite criar uma série de nuances que não foram exploradas anteriormente. Em vez de um supercriminoso, temos à nossa disposição figuras que são boas e ruins em coisas diferentes. “Gostamos da ideia de um personagem aposentado com uma família, e o quão horrível isso pode ser. Nunca fizemos algo assim, e isso é algo que você não vê nos games — conceitos de paternidade e pseudopaternidade”.
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